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场景管理器日期:2026-05-17 01:26:50

  地球的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,能够使用数据定义镜头位置,通过移动和缩放的动效展示球体的不同位置。

场景管理器(图1)

  ,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索配置项。

  启用:打开开关,启用场景管理器。在进行下面的配置前,请首先开启此配置项。

  持续时间:单个场景动画的持续时间,取值范围为0~30000,单位为ms。如果数据中有duration字段,则优先使用数据中的配置。

  延迟时间:一个场景动画结束到下一个场景动画开始所停留的时间,取值范围为0~30000,单位为ms。如果数据中有delay字段,则优先使用数据中的配置。

  此功能已更新到高级面板中,样式面板的该功能将弃用,请尽快升级。新版本的交互功能支持配置多个字段。

  场景的坐标位置以及相机角度距离,内部有4个属性值,分别为fov(相机角度)、lat(纬度)、lng(经度)、distance(相机距离)。

  (可选)场景动画的持续时间,与持续时间配置项作用相同,如果两者都进行了配置,则优先使用数据中的配置。

  (可选)不同场景动画的间隔时间,与延迟时间配置项作用相同,如果两者都进行了配置,则优先使用数据中的配置。

  组件的数据源中通过代码编辑或可视化编辑展示了组件所包含的数据字段。也可以修改数据类型,灵活配置组件数据。

  模块设置不同的字段映射内容,将这些字段映射到组件对应的字段上。无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击

场景管理器(图2)

  打开过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见管理数据过滤器。

  勾选复选框,在组件更新和预览数据看板时,将看不到组件初始化时的加载内容,去勾选则相反。默认为去勾选状态。

  勾选复选框,组件初始化状态下不请求数据,仅通过全局变量或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;去勾选复选框,可以使用自动更新请求数据。默认为去勾选状态。

  勾选复选框,可以手动输入轮询的时间频次设置动态轮询。清除后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和全局变量事件来触发请求更新数据。

  通过高级面板配置交互事件或关联全局变量,实现组件之间的联动。具体操作请参见组件交互配置。

  数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据源页签的数据响应结果区域。

  当数据请求状态变化时抛出该事件,回调参数为当前状态,具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据源页签的数据响应结果区域。

  按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据源页签的数据响应结果区域。

  重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如散点层配置了API数据源为,传到请求数据动作的数据为{ id: 1},则最终请求接口为。

  切换显隐、显示和隐藏组件默认不需要参数,可以按需添加动画配置,参考数据示例。

  动态更新组件的样式配置。需要先在组件的样式面板中,单击复制配置到剪贴板,获取组件配置数据。再根据需要在蓝图编辑器配置页面的数据处理节点中更改对应样式的字段值。