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VR交互设计日期:2026-08-15 14:16:11

  

VR交互设计(图1)

  1.头盔都具有背⾯触摸的功能,像oculus类的头盔设备就可以直接在头盔的背⾯进⾏触摸。触摸操作的⽅式类似于⼈们在⼿机正⾯对⼿机进⾏操作。

  2.头盔背部增加摄像头,⽤户向⽤户的眼镜反馈⾃⼰的⼿指是否在按钮等控件的上⽅。

  1.确认操作1,当头盔不具有背部触摸功能的时候,⽤户可以⽤⼿双击头盔,代表确定。

  2.确认操作2,带上头盔后,从⽤户眼睛法线⽅向,向虚拟世界中发射⼀根射线,⽤户通过扭转头部操作射线的⽅向,当射线停留在按钮或者图⽚等控件上,超过5秒判断为确定操作。

  3.选择操作,从⽤户眼睛法线⽅向,向虚拟世界中发射⼀根射线秒判断为选择成功。触发事件。

  4.拖动操作,⽤户通过左右甩头,实现对横列表进⾏拖拽。上下甩头实现上下拖拽。OpenUED(开源⽤户体验设计组织)

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